Archive du mois : octobre 2019

ACC – Patch 1.1.2 (officiel) – Traduction

GAMEPLAY: – Correction de l’incohérence entre l’IA et la vitesse de la voiture du joueur sous le limiteur de stands. – Limite de vitesse du limiteur de pit maintenant plus proche de 50 km/h. – Tolérance plus stricte du limiteur de pit contre les excès de vitesse. UI / HUD:...

ACC – Skin voiture ? Dorénavant sur votre PC ! (update v1.1.2)

Depuis le patch 1.1, une fonction non encore documentée vous permet dorénavant de mettre votre skin de voiture sur votre PC ! Il n’est donc plus nécessaire de demander aux admins serveurs de mettre votre skin sur leurs serveurs. Néanmoins, les admins serveurs ont bien entendu encore la possibilité de...

ACC – Patch 1.1.1 (officiel) – Traduction

Changelog v1.1.1 MULTIJOUEUR / CLASSEMENT: – Correction d’un bug avec le nom du pilote/numéro de course incorrect dans les tables de temps. – Les serveurs procéderont désormais à une randomisation des pistes plus raisonnable (pistes 2019 + Zolder 2018). – Prévention d’un flux potentiel de messages vers le backend. GAMEPLAY:...

ACC – Patch 1.1 (officiel) – Traduction

Nouvelles fonctionnalités: KUNOS Simulazioni a mis au point une modification personnalisée de Unreal Engine 4, permettant ainsi une prise en charge des configurations dédiées à trois moniteurs permettant des réglages indépendants sur les 3 écrans, comme dans le prédécesseur de ACC. De plus, des animations d’arrêt aux stands ont été...